Teemoja taaperoille

Skip to main content

Tässä on 20 erilaista teemaa taaperoaltaaseen, mutta voit soveltaa niitä muihinkin uimakouluihin. Näitä voi käyttää esimerkiksi opetusaltaassa joko suoraan tai pienin muutoksin. Huomioi silti ryhmän oppimistavoitteet teemoja valittaessa, mutta välillä voit käyttää näitä esim. välileikkinä.

Venla Karoliina suunnittelee tarratodistuksen kevätkaudelle, jossa näkyy jokaisen harjoituskerran teema:

  • 11.1. Frozen (Uusi vuosi)
  • 18.1. Vuodenajat (Lumipäivä)
  • 25.1. Eläinpuisto (Talvilintujen pihabongaus 24.-25.1.)
  • 1.2. Legopäivä (28.1.)
  • 8.2. Leipomispäivä (Runebergin päivä 5.2.)
  • 15.2. Ryhmä Hau (112-päivä 11.2.)
  • 22.2. Ostospäivä (Laskiaistiistai)
  • 1.3. VAPAA
  • 8.3. Ruohonjuuritasolla (Maailman luontopäivä 3.3.)
  • 15.3. Dinosauruspäivä (Maailman luontopäivä 3.3.)
  • 22.3. Siivouspäivä (Kierrätyspäivä 18.3.)
  • 29.3. Pääsiäinen
  • 5.4. VAPAA
  • 12.4. Muumit (Suomen kielen päivä 9.4.)
  • 19.4. Satumaa (Maailman kirjapäivä 23.4.)
  • 26.4. Lasten päivä (Leikkipäivä 25.4.)
  • 3.5. Vappu (1.5.)

1. Maatila

1. Aamupesut

Ennen kuin lähdetään maatilalle seikkailemaan täytyy tehdä aamupesut. Lapset istuvat peppuparkissa ja yhdessä pestään esim. jalat, kädet, kasvot, korvat, suu, nenä jne. 

  • Tavoite: kuplien puhaltaminen ja kastautuminen

2. Tehdään aamupuuro, että jaksamme touhuta maatilalla

Tehdään pötköstä rinkula eli puurokattila. Lapset menevät puurokattilan ympärille ja jokainen saa vuorollaa kertoa mitä puuroon laitetaan.Tämän jälkeen sekoitetaan yhdessä puuroa ja laitetaan puuro kiehumaan puhaltamalla kuplia. Lopuksi maistellaan leikisti puuroa. 

  • Tavoite: kuplien puhaltaminen veteen ja sosiaaliset taidot 
  • Tarvikkeet: pötkö

3. Etsitään kadonneet kananmunat kanoille

Kananmunat voivat mennä rikki, joten ne täytyy puhaltamalla/loiskuttamalla kuljettaa oikeisiin pesiin

  • Tavoite: Veteen puhaltaminen, veden liikuttaminen esim. loiskuttamalla
  • Tarvikkeet: kananmunan tapaiset pallot & pesä (esim. vihreät kukat)

4. Eläinten tavoin liikkuminen

Meidän täytyy liikkua eläinten tavoin, jotta saisimme helpommin heidät kiinni tai he eivät havaitsisi jotain omituista tapahtuvan maatilalla

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen eri tavoin

5. Eläinten vieminen talliin

Viedään eläimet laitumilta talliin, esimerkiksi suihkulähteen alle.

  • Tavoite: Kastautuminen suihkulähteen alla, vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Kuvakortit/Lelut

6. Traktorihippa

Traktori tarvitsee apuamme käynnistämään traktorin puhaltamalla kuplia pakoputkeen. Hippa ottaa toisen pyöreällä lötköpötköllä kiinni, jonka johdosta kiinni jäänyt puhaltaa kuplia lötköpötkön sisällä

  • Tavoite: Kuplien puhaltaminen veteen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Lötköpötkö

7. Heinäpaaleilla lepääminen

Levähdetään heinäpaaleilla eli matoilla.

  • Tavoite: Kelluminen
  • Tarvikkeet: Matot

2. Muumit

1. Muumien keräys muumilaaksoon

Etsitään altaan reunoilta ja seiniltä muumikortteja/ -leluja, viedään ne suihkulähteen alle.

  • Tavoite: Kastautuminen suihkulähteen alla, vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Kuvakortit/Lelut

2. Haisulihippa

Hipan ottaessa kiinni, joko itse peset itsesi tai voit pyytää ohjaajalta kunnon pesun, jolloin ohjaajaa kaataa kastelukannulla vettä.

  • Tavoite: Kastautuminen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Hippamerkki, kastelukannu

3. Hattivatit

Väistellään altaassa hattivatteja eli lötköpötköjä, ja pyritään päästä niiden ohi altaan toiseen päähän. Altaassa voi olla yksi isompi patja (turvapaikka), jonka päällä voi olla vain yksi henkilö. Mikäli toinen henkilö pyrkii laudalle, täytyy sinun antaa tilaa toiselle. Jotta voit tulla uudestaan laudalle, sinun tulee käydä altaan toisessa päässä. 

  • Tavoite: Liikkuminen vedessä, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Lötköpötköjä, patja

4. Hemulin kasvien kastelu

Autetaan Hemulia kastelemaan hänen kasvit. Asetellaan meriheinät altaan reunoille sekä lumpeenlehdet, joita voi kastella kastelukannulla.

  • Tavoite: Liikkuminen vedessä
  • Tarvikkeet: Kastelukannut, meriheinät & lumpeenlehdet

5. Muumihippa

Käydään puhaltamassa kuplia muumihahmolle, jonka hippa on sanonut ottaessaan kiinni.

  • Tavoite: Kuplien puhaltaminen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Muumikuvakortit, hippamerkki

3. Avaruus

1. Rakettihippa

Ponnistetaan pohjasta mahdollisimman korkealle, kun hippaa ottaa kiinni, jotta raketti pääsisi avaruuteen.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

2. Ufot takaisin planeetoille

Puhalletaan/loiskutetaan ufot takaisin planetoille eli matalaan päätyyn tai omaan määrättyyn paikkaansa.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen, veteen puhaltaminen
  • Tarvikkeet: Ufot

3. Tähtitaivaan katselua

Katsellaan mattojen päällä eli kuussa tähtitaivasta, montako tähteä tai tähdenlentoa näkee.

  • Tavoite: Kelluminen
  • Tarvikkeet: Matot

4. Potkitaan raketti takaisin maahan

Potkitaan peppuparkissa vatsalleen potkuja, jotta raketti pääsee laskeutumaan

  • Tavoite: Potkut

4. Siivous

1. Siivotaan romut lattioilta

Sukelletaan renkaat tuoden ne oikean väriseen lötköpötköön

  • Tavoite: Sukeltaminen/kastautuminen
  • Tarvikkeet: Lötköpötköt, renkaat

2. Pesukonehippa

Pesukone tarvitsisi saippua, mutta se on loppu. Kun hippa ottaa kiinni lötköpötköllä, puhalletaan saippuakuplia pesukoneeseen, jotta se pesisi kaikki likaiset vaatteet.

  • Tavoite: Kuplien puhaltaminen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Lötköpötkö

3. Kukkien kastelu

Kastellaan kukat, jotta niillä olisi tarpeeksi vettä.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Kastelukannut, kukat

4. Tahmatassuhippa

Siivoamisen jälkeen olemme ihan hiestä märkiä ja likaisia. Hipan ottaessa kiinni, joko itse peset itsesi tai voit pyytää ohjaajalta kunnon pesun, jolloin ohjaajaa kaataa kastelukannulla vettä.

  • Tavoite: Kastautuminen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Hippamerkki, kastelukannu

5. Legot

Kun olemme siivonneet oman huoneen, meillä on paremmin tilaa leikkiä legoilla. Sukelletaan mieluiset legot altaan pohjasta ja rakennetaan niistä jotain mieluista.

  • Tavoite: Sukeltaminen & vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Legot

5. Vuodenajat

1. Kevät

Pakkasukko ja auringonsäde -hippa

Hippana toimii pakkasukko, jolla on hippamerkki. Kun pakkasukko saa kiinni, täytyy mennä auringonsäteiden eli vesiputouksen alle jäähdyttelemään.

  • Tavoite: Kastautuminen
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

Lumen alta paljastuu roskia

Lasten tulee kerätä erilaisia “roskia” eli renkaita altaan pohjasta, jotka tulee lajitella oikean värisen lötköpötköön yksi kerrallaan.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Lötköpötköjä ja uppoavia renkaita

2. Kesä

Auringonotto

Otetaan aurinkoa patjojen päällä.

  • Tavoite: Kelluminen
  • Tarvikkeet: Matot

3. Syksy

Marjojen poiminta

Kerätään erivärisiä marjoja sekä lajitellaan marjat samanväristen kanssa samaan paikkaan.

  • Tavoite: Liikkuminen vedessä, lajittelu
  • Tarvikkeet: kori ja pallot

4. Talvi

Moottorikelkalla ajaminen + lumikristallien keräys

Ajetaan moottorikelkalla eli laudalla potkien sekä kerätään laudan päälle lumikristalleja altaan pohjasta.

  • Tavoite: Sukeltaminen, potkiminen
  •  Tarvikkeet: Laudat, timantit

Lumimaahan ponnistaminen + lumikristallien keräys

Ponnistetaan portailta lötköpötköstä kiinnipitäen, jonka jälkeen sukelletaan pohjasta lumikristalleja.

  • Tavoite: Ponnistaminen, Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Lötköpötköjä ja kristallit/korut

6. Viidakko

1. Viedään eläimet viidakkoon

Viidakon eläimet ovat jäänet vesiputouksen(suihkulähde) taakse eivätkä pääse sieltä enää pois. 

Lapset käyvät hakemassa suihkulähteen takaa viidakon eläimiä ja käyvät viemässä eläimet ympäri allasta. 

  • Tavoite: kastautuminen, vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: eläinkuvat

2. Viidakon eläinten tavoin liikkuminen

Meidän täytyy matkia viidakon eläinten liikkumista, etteivät eläimet pelästy meitä. 

3. Viidakon aarteiden etsintä

Apinat ovat piilottaneet liaanien taakse aarteita. Altaaseen laitetaan pötkötunneli =liaanit. Jotta aarteita pääsee hakemaan ja viemään täytyy kulkea aina tunnelin kautta. Tunneli on altaan matalassa päässä ja aarteet altaan syvässä päässä. 

  • Tavoite: kastautuminen, sukeltaminen, kädet pohjassa liikkuminen
  • Tarvikkeet: pötkötunneli, aarteet esim. timantit 

4. Viidakon vaarat

Viidakosta löytyy myös myrkyllisiä kasveja ja eläimiä, joita täytyy varoja viidakossa liikkuessa. Laitetaan altaaseen pötköpalasia, joita lapset väistelevät. Kun ope huutaa “äkkiä suojaan leijona tulee” lapset menevät peppuparkille kellumaan siten, että pää on peppuparkilla. Tämän jälkeen saa taas lähteä väistelemään myrkyllisiä kasveja ja eläimiä. 

  • Tavoite: kelluminen ja vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: pötköpalat

5. Viidakon temppurata

Viidakossa on myös paljon esteitä, joiden ali tai yli täytyy mennä eri tyyleillä. Tässä esimerkki temppuradan tehtävistä: 

  1. Valkoiset renkaat pohjassa, joita pitkin täytyy hypätä
  2. Iso sininen patja, jonka yli täytyy kiivetä ja hypätä alas
  3. Vesiputouksen läpi meneminen 
  4. Portaisiin laitetaan RoiUSin pieni patja tunneliksi (löytyy ikkunoiden edustalta)
  5. Liuku pötköllä: opella on pötkö ja lapset pitävät pötköstä kiinni ja ope vettää heidät matalaan päätyyn. 
  • Tavoite: vedessä liikkuminen, liukuminen, kastautuminen

6. Sammakko-hippa

Ponnistetaan mahdollisimman korkealle, kun hippa saa kiinni, aivan kuten sammakko. 

  • Tavoite: pohjasta ponnistaminen
  • Tarvikkeet: RoiUSin laatikosta löytyvä ksäinukke, joka on sammakko

7. Laiskiaisen kanssa makoilu

Makoillaan patjalla laiskiaisen kanssa.

  • Tavoite: Patjalla makoilu
  • Tarvikkeet: Patjat

7. Satumaa

📺 Pikku kakkonen on alkamassa, mutta kaikki ohjelman hahmot eivät ole paikalla. Viedään hahmot meidän telkkariin suihkulähteen alle, niin pikku kakkonen voi alkaa. 

🍯🐻Nalle Puh: Nalle Puh rakastaa hunajaa, mutta hunaja meinaa loppua. Sukelletaan mehiläisiä ja tehdään iso mehiläispesä seinälle. 

🧜🏼‍♀️Ariel: Kerätään Arielin simpukoita, kaloja ja vilkkuvia merieläimiä. 

🚗Salama McQueen: Salamalla mennyt moottori rikki ja meidän täytyy auttaa Marttia käynnistämään se. Hipalla pötkö ja kun saa kiinni täytyy puhaltaa kuplia, jotta pääsee vapaaksi. 

Salama McQueen matoilla

Makoillaan matoilla ja potkitaan Salama McQueenin nopeudellan

  • Tavoite: Jaloilla potkiminen maton päällä makoillessa
  • Tarvikkeet: Patjat

👨‍🔧 Puuha-Pete: sukelletaan Petelle rakennuspalikoita ( legoja) ja rakennetaan niistä rakennelmia. 

🐘 Dumbo: Dumbolla on isot korvat, joten osaa lentää. Kellutaan patjoilla ja lennetään ympäri allasta. 

❄️ Elsa & Anna: jääkristallien keruu porttien läpi. Eli uimarit sukeltavat ensin portin läpi, jolloin pääsee Arendeliin ( heidän kylään) keräämään timantteja. 

⛄️ Olaf: hipalla hippamerkki ja kun saa kiinni täytyy käydä suihkulähteen alla tai ämpärin alla sulamassa. 

Taikuri taikoo meidät satuhahmoiksi ja meidän tehtävänä on liikkua heidän tavoillaan. 

Esimerkiksi 

  • Tikru= hyppimällä
  • Pipsa ja Jyri=kuplia puhaltamalla
  • Mikkihiiri=juoksemalla 
  • Prinsessa= pyörimällä
  • Jne. 

🦄 Jääkiekoissa on satuhahmoja ja tehtävänä on etsiä parit.

Prinsessan kauneusunet

Makoillaan patjoilla prinsessan kauneusunien tavoin.

  • Tavoite: Patjoilla makoilu selällään
  • Tarvikkeet: Patjat

8. Leipomispäivä

Ennen leipomisen aloittamista täytyy käydä pesulla. Lapset istuvat peppuparkilla ja pesusienillä voidaan pestä eri kehonosia esim. korvat, kasvot, jalat jne. 

1. Raaka-aineiden hakeminen ja lajittelu

Lajitellaan taikinat oikean värisiin taikinakulhoihin. Tehdään lötköistä taikinakulhot ja pallot toimivat taikinana. 

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Eri väriset pallot ja lötköpötköt

2. Taikinan kauliminen

Kun taikinat on saatu lajiteltua niin taikina täytyy kaulia. Uimarit kaulivat ympäri allasta . Tarkoituksena olisi harjoitella liu’un alkeita eli ope voi mennä jokaisen uimarin luokse ja vetää lasta ympäri allasta.

Puhalletaan kuplia, jotta taikina kohoaa

Katsotaan veden alle taikinan tekeytymistä

  • Tavoite: Kuplien puhaltaminen/Kasvojen vieminen veden alle
  • Tarvikkeet: Kaulimet ja peili

Jauhot ovat kaatuneet ja meidän täytyy siivota. Harjataan allas puhtaaksi. 

3. Donitsit uuniin laudoilla

Keksit( vaahtomuoviset)  ja muut leivokset ( hymynaamat) täytyy viedä uuniin paistumaan. Suihkulähteen seinä toimii uunina.

  • Tavoite: Potkitaan laudoilla
  • Tarvikkeet: Vaahtomuovit, hymynaamat ja laudat

4. Donitsit uunista tarjoiltavaksi

Donitsit ovat valmiita ja ne täytyy viedä peppuparkille. Ne ovat tosi kuumia, joten ne täytyy viedä puhaltamalla tai loiskuttamalla. 

  • Tavoite: Veden liikuttaminen
  • Tarvikkeet: Vaahtomuovit, hymynaamat

Meillä on niin paljon leivoksia, ettei me jakseta niitä kaikkia syödä itse. Sukelletaan siis vieraita ( eläinrenkaat) meidän kaveriksi herkuttelemaan. 

Haetaan loputkin leivokset peppuparkille. Laudat voivat toimia uunipelteinä. 

Leivokset tarvitsevat vielä koristeita. Sukelletaan timantteja, koruja yms. ja koristellaan meidän leivokset ja herkutellaan

5. Tahmatassu-hippa

Kun hippa saa kiinni täytyy käydä pesulla ämpärin alla tai suihkulähteen alla. 

  • Tavoite: Kastautuminen suihkulähteen tai ämpärin alla
  • Tarvikkeet: Hippa -merkki ja kastelukannu

9. Ajoneuvot

1. Traktori hippa = hai- hippa.

Hipalla pötkö ja kun saa kiinni pitää puhaltaa traktorin moottori käyntiin, jotta pääsee ”vapaaksi”.

  • Tavoite: Kuplien puhaltaminen
  • Tarvikkeet: Lötköpötkö 

Kaulimet toimivat mopon ohjaustankona. Uimarit liukuvat/potkivat ympäri allasta. 

Junan osat hajonneet ja meidän täytyy sukeltaa muttereita ( renkaita), jotta saadaan juna korjattua. 

Seuraavaksi matkustetaan lentokoneella eli kellutaan patjojen päällä. 

Kerätään auton renkaita eli jääkiekkoja. 

2. Temppuautot: jokaisella lapsella on oma auton ratti. Yksi ohjaajista on bensa-asema eli hän pitää lötköpötköä. Autot tankataan erilaisilla bensoilla esim. Kengurubensa, pyörimisbensaa yms. Lapset liikkuvat aina bensan mukaan eri tavoin. Kun bensa loppuu täytyy käydä taas tankkaamassa eri bensaa. 

3. Traktoreilla renkaat hukassa. Laitetaan traktoreiden renkaat esim. vesiputouksen alle ja traktorit toiselle seinälle. Uimarit hakevat renkaat ja laittavat ne traktoreille paikoilleen. 

4. Moottorikelkat: potkitaan lötköpötköllä ympäri allasta. Ope voi tehdä myös tunnelin, josta moottorikelkat pääsevät ajamaan läpi. 

5. Temppurata: 

  1. Peppuparkin edessä kaksi porttia, joiden läpi olisi tarkoitus mennä kädet pohjassa. 
  2. Patjan yli kiipeäminen ja suihkulähteen läpi. 
  3. Valkoiset renkaat pohjassa, joita pitkin täytyy kulkea 
  4. Opella lötköpötkö ja lapset potkivat open avulla peppuparkille päin. Ope voi pitää tarvittaessa kiinni lötköstä tai vetää sitä.

6. Levätään traktorin kauhassa

Makoillaan patjan päällä.

  • Tavoite: Patjalla makoilu
  • Tarvikkeet: Patjat

7. Liikennevaloleikki

Ohjaaja sanoo liikennevalon värin:

  • Vihreä=juostaan
  • Keltainen=mennään hidastetusti
  • Punainen=Pysähdytään yhdelle jalalle

Väliin opettaja huutaa “poliisi tulee”, mikä tarkoittaa sitä, että lapset menevät makaamaan mahdollisimman nopeasti ja aikuinen “käy tarkistamassa renkaat” eli kutittamassa jalkapohjia.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen ja patjalla makoilu
  • Tarvikkeet: Patjat

10. Metsäretki

1. Metsän eläinten tavoin liikkuminen

  • Jänis hyppii
  • Susi vaanii puoliksi veden alla
  • Karhu nelinkontin kävely
  • Lintu räpsyttelee vettä
  • Tavoite: Vedessä eri tavoin liikkuminen

2. Haukihippa

Kun hippa ottaa kiinni, puhalletaan kuplia tai sukelletaan.

  • Tavoite: Kuplien puhaltaminen/Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

3. Aarteiden etsintä ja lajittelu

  • Kivi = Jääkiekko
  • Sammal = Pallo kankaalla
  • Marja = Pallo
  • Oksa = Lötköpötkö
  • Tavoite: Sukeltaminen

4. Sammakkohippa

Kun hippa ottaa kiinni, ponnistetaan seinästä.

  • Tavoite: Ponnistaminen seinästä liukuasennolla
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

5. Sammalmättäällä makoilu

Makoillaan patjoilla eli sammalmättäällä.

  • Tavoite: Patjoilla makoileminen
  • Tarvikkeet: Patjat

11. Pääsiäinen

1. Lumen alta paljastuu roskia + niiden lajiteltu

Sukelletaan vedestä “roskia” ja lajitellaan oikean värisiin kierrätysastioihin.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Pohjaan ajautuvia esineitä + pinalla kelluvia esineitä

2. Pääsiäiseksi rairuohot + niiden kastelu

Sukelletaan pohjasta palloja, joiden ympärillä on kangas ja laitetaan ne tasolle. Kastellaan rairuohot kastelukannulla.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Pallo, missä kangas ja kastelukannut

3. Pakkasukko ja auringonsäde -hippa

Hippana toimii pakkasukko, jolla on hippamerkki. Kun pakkasukko saa kiinni, täytyy mennä auringonsäteiden eli vesiputouksen alle jäähdyttelemään.

  • Tavoite: Kastautuminen
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

4. Pääsiäismunien sukeltelu + lajittelu

Sukelletaan palloja UNO-kortin värin ja numeron mukaan sekä lajitellaan ne oikean väriseen pääsiäiskoriin.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: UNO-kortit (numerot 1-5), pallot ja lötköpötköt

5. Mennään pilkille ja makoillaan porontaljan päällä

Makoillaan patjojen päällä.

  • Tavoite: Patjalla makoilu vatsallaan/selällään
  • Tarvikkeet: Patjat

12. Huvipuisto

1. Pallomeri on mennyt rikki

Kerätään pallot takaisin koriin.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Pallot ja kori

2. Lohikäärmeen luola

Joku ohjaajista on lohikäärme, joka yrittää ottaa lapsia kiinni, kun he sukeltavat pohjasta aarteita ja vievät aarteensa yhteiseen aarrearkkuun. Kun lohikäärme saa kiinni, täytyy lapsen pudottaa aarre ja käydä lohikäärmeen luolassa eli suihkulähteen alla kastautumassa.

  • Tavoite: Sukeltaminen ja kastautuminen suihkulähteen alla
  • Tarvikkeet: Aarteita ja aarrearkku

3. Törmäilyautot – hippa

Hippa on merkitty hippamerkillä, joka yrittää ottaa kiinni törmäileviä autoja. Kun hippa saa toisen kiinni, hän joutuu luopumaan törmäilyautostaan ja pääsee yrittämään ottaa muita törmäilyautoja kiinni. Uudella hipalla on taas oma hippamerkkinsä.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen ja sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Hippa -merkki ja laudat

4. Hypytin

Lapsi pääsee hyppäämään laidalta suihkulähteen alle opettajan avustamana.

  • Tavoite: Veteen hyppääminen

5. Hurjakuru

Makoillaan patjojen päällä, opettajat liikuttavat patjoja. Voi jopa kokeilla niin, ettei lapset sitä havaitsisi.

  • Tavoite: Patjoilla makoilu
  • Tarvikkeet: Patjat

13. Vappu

1. Pukeudutaan satuhahmoiksi

Liikutaan satuhahmojen mukaan, esim. Salama McQueen juoksemalla jne.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen

2. Vappuasun koristelu

Sukelletaan koruja, timantteja ja kangasta veden pohjasta.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Korut, timantit ja pallot kankaalla

3. Kaulitaan vappumunkkitaikina

Potkitaan peppuparkissa hidas – nopea – erittäin nopea.

  • Tavoite: Potkun tekniikka

4. Munkit paistumaan

Sukelletaan munkit (renkaat) pohjasta ja viedään paistumaan suhkulähteen alle patjan päälle.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Renkaat, patja

5. Vappupallojen tarkkailu

Makoillaan patjojen päällä ja tarkkaillaan ylhäällä olevia vappupalloja.

  • Tavoite: Patjalla makoilu
  • Tarvikkeet: Patjat

14. Kestävä kehitys

Hyvä koulutus

Kootaan Ryhmä Hau tiimi suihkulähteen alle ja keskustellaan jäsenten ammateista ja taidoista.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Ryhmä Hau -kuvat

Kestävä kaupunki

Sukelletaan legoja altaan pohjasta ja rakennetaan kestävä kaupunki legoista.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Legot

Vedenalainen elämä

Sukelletaan roskat vesieläinten elinalueelta pois ja lajitellaan ne oikeisiin kierrätysastioihin.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Renkaita ja lötköpötköistä tehtyjä astioita

Maanpäällinen elämä

Sukelletaan mehiläiset pohjasta ja laitetaan ne kukkien päälle pölyttämään.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Vaahtomuoviset mehiläiset ja kukat

Terveys ja hyvinvointi

Aika rauhoittumiselle eli makoillaan patjojen päällä.

  • Tavoite: Patjalla makoilu
  • Tarvikkeet: Patjat

15. Ruohonjuuritasolla

1. Leppäkertun täplät ovat kadonneet! Auta Leppäkertua löytämään täplät! (Sukelletaan altaan pohjasta jääkiekkoja).

2. Perhosen munat pitäisi saada kerättyä puiden lehdille jotta niistä voisi kuoriutua toukan poikasia (puhalletaan kinder-munat vihreille vesijumppa-kukille).

3. Sukelletaan mehiläiset kukille juomaan mettä! (Sukelletaan altaan pohjasta mehiläiskuvia ja laitetaan vihreille vesijumppa-kukille).

4. Kastematohippa (ratsastetaan lötköpötköillä niin kuin heppahipassa, mutta kun hippa, ohjaaja, saa kiinni täytyy käydä kastelukannun tai -sankon alla pelastautumassa)

5. Ratsastetaan sudenkorennoilla! (Liikutaan ja kellutaan matoilla).

6. Viedään hyönteiset takaisin niitylle (viedään hyönteiskortit vesiputouksen alle).

7. Autetaan muurahaista kokoamaan keko! (Kerätään altaasta erilaisia esineitä ja kootaan niistä kasa altaan reunalle).

8. Hyönteishippa (hipan yrittäessä ottaa sinut kiinni huuda jonkin hyönteisin nimi niin pääset karkuun).

16. Halloween

1. Pukeudutaan halloween asuun

Liikutaan halloween hahmojen mukaan, esim. Hämähäkki, muumio, noita

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen

2. Halloweenasun koristelu

Sukelletaan koruja, timantteja ja kangasta veden pohjasta.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Korut, timantit ja pallot kankaalla

3. Aarrejahti

Lapset sukeltavat aarteita altaan pohjasta ohjaajan antaman UNO-kortin osoittaman luvun mukaan (1-5)

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: UNO-kortit, renkaita, jääkiekkoja, pallot kankaalla

4. BÖÖ-hippa

Hippa ottaa kiinni ja sanoo BÖÖ, jonka jälkeen käy suihkulähteen alla virkistäytymässä säihkähdyksestä

  • Tavoite: Kastautuminen
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

5. Karkki tai kepponen -leikki

Lapset tulevat ohjaajan luokse, jolloin ohjaaja sanoo “karkki vai kepponen”. Ohjaaja sanoo tehtävän, kuten sukeltaminen, kastautuminen yms. Tai antaa pallon.

  • Tavoite: riippuu ohjaajan tehtävästä, kuten sukeltaminen, kastautuminen yms.

6. Hirviösilmä

Ponnistetaan laudan kanssa, jossa yritetään tasapainoitella hirviösilmää.

  • Tavoite: Ponnistaminen
  • Tarvikkeet: Lauta ja keltainen pääsiäismuna

7. Kasvomaalaus

Käydään suihkulähteen alla kastautumassa eli tekemässä kasvomaalaus, jonka jälkeen käydään katsomassa altaan pohjassa olevasta peilistä omaa kasvomaalia. Lapset voivat tehdä peilille jonkun ilmeen myös.

  • Tavoite: Kasvojen painaminen veteen
  • Tarvikkeet: Peili

17. Lasten päivä

1. Oikeus tunteisiin

Kaikenlaiset tunteet ovat sallittuja. Tunteet vaihtelevat, ne tulevat ja menevät, mutta kaikki tunteen vallassa tehdyt teot eivät ole sallittuja. Lapset liikkuvat allasta päästä toiseen erilaisen tunteen vallassa.

Opettaja sanoo ääneen erilaisia tunnetiloja ja oppilaat liikkuvat tuneen mukaisesti, kuten itse haluavat. Tunnetiloja voivat olla esim. iloinen, surullinen, jännittynyt, pelokas, hämmästynyt.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen

2. Oikeus lepoon

Makoillaan patjalla tai lötköpötköjen kanssa.

  • Tavoite: Kellumisen alkeet
  • Tarvikkeet: Patja/lötköpötkö

3. Oikeus leikkiin ja kuulua joukkoon

Sukelletaan erilaisia eläimiä, legoja ja ryhmähau -hahmoja altaan pohjasta ja leikitään niillä.

  • Tavoite: Sukeltaminen ja liikkuminen
  • Tarvikkeet: Legot, eläimet ja ryhmähau -hahmot

4. Oikeus taiteeseen

Käydään suihkulähteen alla kastautumassa eli tekemässä kasvomaalaus, jonka jälkeen käydään katsomassa altaan pohjassa olevasta peilistä omaa kasvomaalia. Lapset voivat tehdä peilille jonkun ilmeen myös.

  • Tavoite: Kasvojen painaminen allasveteen
  • Tarvikkeet: Peili

5. Taitohippa – Oikeus oppia

Hippa ottaa kiinni, kiinniotettu jähmettyy. Muut leikkijät voivat pelastaa kiinnijääneen niin, että jähmettynyt leikkijä näyttää pelastamaan tulleelle jonkin osaamansa taidon, jonka pelasta koittaa toistaa. Uimaopettaja voi olla apuna näissä tilanteissa keksimään, mitä lapsi osaa. Tämän jälkeen jähmettynyt vapautuu jatkamaan leikkiä. Hippa ei saa ottaa pelastajaa ja jähmettyä kiinni kesken pelastamisen.

6. Oikeus kuulua

Sukelletaan erilaisia eläimiä, ryhmähau -hahmoja ja yms. Sekä järjestetään ne omiin yhteisöihin.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: RyhmäHau laminoidut kuvat, muoviset eläimet yms.

18. Palomies Sami

1. Palovaroittimien sukellus

Sukelletaan palovaroittimia eli mustia jääkiekkoja.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Jääkiekot

2. Nuohous -hippa

Kun hippa ottaa kiinni, kiinniotettu menee kyykkyyn, josta ponnistaessa pyörähtää 180 astetta tai ponnistaa seinästä ottaen liukuasennon ja päästäkseen savupiippuun ponnistamaan.

  • Tavoite: Ponnistaminen
  • Tarvikkeet: Hippamerkki

3. Pintapelastus

Pelastetaan eläimet liikkumalla matalana vedessä.

  • Tavoite: Liikkuminen vedessä
  • Tarvikkeet: Muoviset eläimet

4. Alkusammutus -hippa

Kun hippa ottaa kiinni, kiinniotettu käy suihkulähteen alla alkusammutuksessa.

  • Tavoite: Kastautuminen
  • Tarvikkeet: Hippamerkki ja kastelukannu

5. Kaja lentää helikopterilla

Kajan ajoneuvo on helikopteri, joten lennetään ympäri allasta patjoilla. 

  • Tavoite: kelluminen matolla selälleen ja mahalleen
  • Tarvikket: matot

19. Nalle Puh

1. Nalle Puh-ohjelman hahmot

Liikutaan ohjelman hahmojen tavoin, kuten…

  • Energinen tikru
  • Surumielinen ihaa
  • Pieni ja arka nasu

Tavoite: Vedessä liikkuminen

2. Mehiläiset pesiin

Nalle Puh rakastaa hunajaa, mutta hunaja meinaa loppua. Sukelletaan mehiläisiä ja tehdään iso mehiläispesä seinälle. 

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Mehiläislaput

3. Hunajajahti

Lapset etsivät piilotettuja “hunajapurkkeja” eli keltaisia munia.

  • Tavoite: Vedessä liikkuminen
  • Tarvikkeet: Keltaiset muovimunat

4. Puolen hehtaarin metsä -aarrejahti

Lapset sukeltavat pohjasta erilaisia puolen hehtaarin metsän aarteita, esim. UNO-kortin lukeman (1-5) mukaisesti

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Timantit, korut

5. Ruuan varastoiminen

Sukelletaan laminoituja ruoan kuvia suihkulähteen seinälle.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Laminoituja kuvia ruoasta

20. Joulu

1. Kaulitaan piparitaikina

Potkitaan peppuparkissa hidas – nopea – erittäin nopea.

  • Tavoite: Potkun tekniikka

2. Piparit paistumaan

Sukelletaan vaahtomuoviset piparit pohjasta ja viedään paistumaan suhkulähteen alle patjan päälle.

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: vaahtomuoviset piparit, patja

3. Tahmatassuhippa

Leipomisen jälkeen olemme ihan hiestä märkiä ja likaisia. Hipan ottaessa kiinni, joko itse peset itsesi tai voit pyytää ohjaajalta kunnon pesun, jolloin ohjaajaa kaataa kastelukannulla vettä.

  • Tavoite: Kastautuminen, sosiaaliset taidot
  • Tarvikkeet: Hippamerkki, kastelukannu

4. Lahjojen kerääminen

Sukelletaan pohjasta muovisia munia, joihin on laitettu lego sisälle. Lapset pääsevät leikkimään legoilla. 

  • Tavoite: Sukeltaminen
  • Tarvikkeet: Legot ja muoviset munat

5. Elokuvan katsominen patjalla

Makoillaan patjoilla/lötköpötköillä ja “katsotaan elokuvaa katosta”.

  • Tavoite: Kelluminen patjalla/lötköpötköllä
  • Tarvikkeet: Patjat/Lötköpötköt


Koonneett: Bigga Guttorm, Rikje Adler ja Venla Karoliina Alatalo
Ulkoasu: Tomi Karppinen

Sisällys